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グルーディオ城 伝説勢力 ディオン城 薔薇勢力 >>>> めぇ花鳥連合 インナドリル城 AXIS連合 ギラン城 エタ連合 オーレン城 レガリア連合 アデン城 エタ連合 ゴダード城 めぇ花鳥連合 ルウン城 終末連合 シュチュッツガルト城 IS勢力 >>>> 薔薇勢力 勢力ごとの城支配変化は めぇ花鳥風月連合………1城→2城(+1) (ディオン、ゴダード) エターナル連合…………2城 (ギラン、アデン) レガリア連合……………1城 (オーレン) AXIS連合…………………1城 (インナドリル) 終末連合…………………1城 (ルウン) 伝説勢力…………………1城 (グルーディオ) 薔薇勢力…………………1城 (シュチュッツガルド) IS勢力……………………1城→0城(-1) となっています(2008/1/27攻城終了時点)。 次に、26・27日のまとめと感想です。 まず最初に勢力関係の整理から。 最初に不明だった勢力関係ですが、 ・「Jager」同盟と「お前は俺か」血盟は、レガリア連合として活動していました。 ・「ORION」血盟は、めぇ花鳥連合として活動していました。 ・「・・天空の風・・」血盟は、AXIS連合と一緒に行動していました。 ・「森羅万象」同盟、「Genesis」同盟、「インペリアル」血盟は、独自勢力として活動しているようでした。 と判断しました。 次に確定していた勢力での変化ですが、 ・「CrimsonArrow」血盟と「ミリオン」血盟からなる「MillionArrow」同盟はAXIS連合と別行動でした。 ・SRC勢力は、「SRC」同盟が解散し、「CrimsonLightning」血盟に集結しているため、CL勢力へと変更します。 と判断しました。 続いて二日間の感想です。 まず旧朱雀連合が解体され、少数勢力が増えたことで1つの戦場で複数の戦端があるというケースが増えてきました。特に明確に現れたのがシュチュッツガルド城です。戦場の右と左で違う戦闘があったり、さらに城内でも戦端が開いていたりと、全ての戦闘状況を把握するのは難しかったです。 そのため、中間勝利以後の攻撃側同士の戦闘が解放されてからは、勢力間での戦闘が交感場にたどり着くまでに頻発するようになり、なかなか交感が行えないという状況になりました。また陣地を構築しても、どこかの勢力が破壊してしまうため、有意義に活用するのは難しそうでした。 一方で乱戦にならない戦場では、正面突破を行うだけの戦力がない少数戦力では、状況の打開を単独で行うのが難しそうでした。このことは、少数勢力にとっての登録する城選びが以前よりもより重要になっていることを改めて認識させられます。少数勢力が多い戦場では、内門が破壊されてからの乱戦が中心となるのに対して、大勢力がある場合は、城内支配まで一気に展開してしまうことが多いからです。そうすると、対抗勢力は城内の再支配を行わねばならず、まとまった戦力が必要となっていました。 今回では、乱戦となった戦場がシュチュッツガルド城、大勢力による支配型となったのがディオン城とアデン城でしょう。アデン城は、レガリア連合とエタ連合の対決が中心となったため、戦闘は多かったですが戦場支配勢力の入れ替わりという形でした。 戦場を移動していたのは、めぇ花鳥連合です。土曜日はディオン城からグルーディオ城へ、日曜日は、オーレン城からルウン城、そしてシュチュッツガルド城と、全ての城を回っていました。他の勢力では、二手に分けるという行動も確認できず、1つの戦場で存分に戦うか、rebuffを繰り返しているかのどちらかでした。 ただ、土曜日にrebuffを繰り返していためぇ花鳥連合、AXIS連合、伝説勢力が、日曜日には激戦を繰り広げ、反対にアデンで熱戦を行っていたレガリア連合とエタ連合が、日曜日にはrebuffの繰り返しやキャンセルになってしまうと、まったく戦闘が楽しめなかった勢力は生まれずにすんだようです。 ここ数回の攻城をみていると、めぇ花鳥連合vsCL勢力の血盟戦は、攻城戦での対決にはつながらないようです。ただしCL勢力が城を得ようとした場合は、めぇ花鳥連合が最終的には妨害に訪れる、というケースが何度か見られました。登録段階での明確な対決にならないのは、攻城登録を行う段階で血盟戦による攻防が繰り広げられるから、というのも理由でしょう。この状況はCL勢力と敵対勢力が均衡している戦場では、停滞した状況の打破につながるきっかけになっています。まためぇ花鳥連合が支配していた城への攻撃を行うチャンスにもなっているため、作戦判断に影響を与えているといえるでしょう。 加えて、戦闘が少ない城が増えているのが気になります。今回は、グルーディオ城、インナドリル城、ゴダード城、ギラン城、オーレン城と5城がほとんど戦闘がない状態でした。オーレン城のみは、最初に攻撃を受けた結果、防衛側が身動きを取れなかったという事情もありますが、登録段階からハッキリとわかってしまうのが残念です。中小規模勢力でも3勢力程度が同じ戦場にいれば、動きがある攻城戦を楽しめそうですし、城を穫るチャンスも大きくなるのではないでしょうか。
by DevianneWatch
| 2008-01-28 05:32
| 攻城戦レポート
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