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したらばの攻城スレを見ていると、攻城戦と血盟戦についての会話がここ数日飛び交っています。それを読んでいて、ふと疑問に思ったのが「ドビアンヌサーバーの血盟戦は、そんなに攻城戦と関係していたのだろうか?」ということです。 そこで、それなりに知名度のあった血盟戦をピックアップして表にまとめてみました。 ドビアンヌサーバー血盟戦史ひとまず、セレブやドラゴンライダーのような、C1初期の頃の血盟戦はフィールドでの戦闘につながっていなかったり、血盟戦システムを利用していなかったり、情報をたどれなかったりといった理由でピックアップしていません。当時の理由は、そもそもレイドBOSS利権問題も無かったので、攻城戦でのトラブル、狩場でのトラブル、口論などから発展する場合が多かったように思います。 また非戦争勢力との血盟戦、PK血盟との血盟戦は、ピックアップから外しています。 血盟戦の理由で多いのは?この表で、攻城戦が直接のきっかけになっているところを赤文字にしてみました。13この血盟戦のうち、4つの血盟戦できっかけになっています。しかし純粋に攻城戦が理由で布告に至っているのはJACKAL血盟が行っていた血盟戦だけで、それ以外の3つはそれまでのトラブルが積み重なった結果はじけたようです。しかも、3つの内2つがArt血盟によるものであり、現在Art血盟は攻城戦に登録こそしていますが見かけることは殆どなく、タイトルに「名声目的」と書いてある人が座っている場合もありました。 となると、現在活動している血盟で攻城戦がきっかけになり布告に至ったことがあるのはラブリーベイベー血盟だけとなります。 血盟戦のイメージが強いめぇ連合は、布告の理由がBOSSレイドに関わることや狩場でのトラブルです。実際に双方向布告となった血盟戦では、攻城戦が理由となったケースはありません。また、同じく血盟戦のイメージが強いCL勢力ですが、こちらも長期間にわたった血盟戦の理由に攻城戦での敵対は使われていません。 そのため、直ぐに攻城戦と血盟戦を結びつける要素は出てきません。 表に出てこない血盟戦しかし「攻城戦終了後にも攻撃が続いた」「攻城戦中にシャウトの応酬で侮辱されたと受け取った」といった理由で、血盟戦を布告すると宣言する場合もあります。この場合、反射的な布告であることが多く、その後の話し合いで取消になったり、布告そのものを行わないというパターンもあります。 これらの血盟戦直前状態は、攻城戦中のマナーを改善することで回避できるでしょう。特にシャウトと攻城戦時間終了後の攻撃は、勢力の問題でなく参加や個人の問題です。血盟戦の引き金を引きやすいのは、勢力の意見・方針と言うよりも、一個人の言動であるとおもったほうが良いようです。
by deviannewatch
| 2009-08-06 03:46
| 血盟戦
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